W pozycji Efekty dostępne są następujące opcje ustawień:                     
Chór
Dodaje do sygnału oryginalnego kilka nieznacznie zniekształconych sygnałów.
Pogłos Convolution reverb
Wykorzystuje splot funkcji do wykonywanej przez system komputera konwersji przedstawień dźwięków rzeczywistych na sygnały audio.
Opóźnienie
Wysyła z opóźnieniem jedną lub kilka kopii sygnału wejściowego pozwalając uzyskać efekt echa.
Zniekształcenie
Zniekształca sygnał. Efekt wykorzystywany często w gitarach elektrycznych.
Doppler
Naśladuje przesuwające się źródło dźwięku i powstałe w efekcie specjalne wrażenia słuchowe.
Flanger
Kopiuje sygnał wejściowy i zwraca kopię (opóźnioną fazowo) do oryginału. Główną różnicę w porównaniu z podobnym efektem fazera stanowi sprzężenie zwrotne skopiowanego sygnału z wejściem. Sprzężenie to może być wyregulowane z dużą dokładnością.
Głośność
Określa słyszalną głośność. Za pomocą tego efektu można zwiększyć odczuwaną głośność nie przekraczając maksymalnej dopuszczalnej amplitudy.
Mała dokładność
Symuluje niską częstość próbkowania, generując w ten sposób dźwięk o niższej jakości.
Modulacja
Moduluje sygnał za pomocą wybranego sygnału kontrolnego. Oprócz modulacji częstotliwości obsługuje także modulację amplitudy.
Opóźnienie Multi-Tap
Generuje pojedyncze echo lub odbicie i określa, ile dźwięków echa może być generowanych jednocześnie. Ten efekt opóźnienia oparty jest na odczepach.
Fazer
Kopiuje i filtruje sygnał wejściowy za pomocą zmiennego filtra środkowozaporowego. Powielony sygnał zostaje następnie opóźniony fazowo w stosunku do oryginalnego sygnału. Efekt ten przypomina efekt flanger.
Pętla skok
Zmienia skok na długości pliku audio za pomocą krzywej prędkości. Długość pliku audio można zmienić lub zachować.
Efekt Pseudo Reverse
Przez wsteczne odtwarzanie fragmentów pliku daje wrażenie, iż plik jest odtwarzany od końca; tak naprawdę jest on jednak odtwarzany w prawidłowym kierunku.
Re-analogue
Oferuje kilka opcji efektów dzięki umieszczaniu zakłóceń, takich jak sztuczne postarzanie za sprawą szumu.
Pogłos
Nadaje plikowi efekt pogłosu.
Zacinanie
Tworzy efekt zacinania się dźwięku przez wycinanie i powtórzenia.
Rozwinięcie Surround
Zawiera rozszerzone ustawienia dźwięku przestrzennego. Dostępne wyłącznie dla edycji projektu audio z dźwiękiem surround.
Pogłos surround
Zmienia dźwięk rozproszony. Plikowi muzycznemu można sztucznie przypisać różne środowisko lub pomieszczenie. Określić można głębię pomieszczenia, jego szerokość, wysokość i powierzchnie, a także inne parametry.
Modyfikacja głosu
Modyfikuje głos w utworze muzycznym. Zmienić można np. wysokość dźwięku.
Wah-Wah
Jest wykorzystywany przede wszystkim do modyfikacji brzmienia gitar elektrycznych. „Ua-Ua” to dźwięk, jaki w przybliżeniu daje zastosowanie tego efektu.
 
Częstość próbkowania
Częstość próbkowania informuje o częstotliwości, z jaką próbkowany jest sygnał w interwale czasu. Mierzona jest wartością próbkowania na sekundę. Im wyższa częstość próbkowania, tym bardziej dokładny pomiar i lepsza jakość dźwięku.


Efekty