Nero ScratchBox 클립을 만들려면 다음을 수행하십시오.
- 1.
- Nero ScratchBox의 왼쪽 아래 모서리에 있는 파일 시스템에서 파일을 선택합니다.
- 2.
- 해당 파일을 턴테이블 중 하나로 끌어 놓습니다.
- à
- 오디오 파일의 이름이 턴테이블 위의 표시 필드에 표시됩니다.
- 3.
- 오디오 파일에 루프를 정의하려면
- 1.
- 오디오 파일의 재생을 시작합니다.
- 4.
- 재생 속도를 일시적으로 줄이거나 늘리려면 턴테이블의 마이너스 또는 플러스 버튼을 클릭합니다.
- 5.
- 재생 속도를 연속적으로 늘리려면 턴테이블의 슬라이더를 위로 이동합니다.
- à
- 속도 증가량이 슬라이더 위의 빨간색 필드에 백분율 값으로 표시됩니다.
- 6.
- 재생 속도를 영구적으로 늦추려면 턴테이블의 슬라이더를 아래로 이동합니다.
- à
- 속도 감소량이 컨트롤러 위의 빨간색 필드에 백분율 값으로 표시됩니다.
- 7.
- 오디오 파일 재생을 시작할 때와 끝낼 때 느리게 페이드 인하고 페이드 아웃하려면 턴테이블의 슬라이더를 오른쪽으로 돌립니다.
- à
- 스위치에 빨간색 불이 들어옵니다.
- 10.
- 한 오디오 파일에서 다른 오디오 파일로 수동 교차 페이드하려면 믹싱 콘솔의 아래쪽 슬라이더를 원하는 턴테이블의 방향으로 이동합니다.
- 11.
- 재생 중 하나의 음량을 변경하려면 해당 부분의 세로 슬라이더를 이동합니다.
- 12.
- 두 오디오 파일의 음량을 변경하려면 믹싱 콘솔에서 슬라이더를 이동합니다.
- 13.
- 도구 영역에서 루프를 재생하려면 루프 아이콘을 턴테이블로 끌어 놓습니다.
- 14.
- 도구 영역에서 샘플 스크래치를 사용하려면 원하는 숫자 버튼을 클릭합니다.
- à
- 스크래치 1 – 3은 왼쪽 턴테이블에서 사용되고, 스크래치 4 – 6은 오른쪽 턴테이블에서 사용됩니다.
- 15.
- 샘플 사운드 또는 효과를 사용하려면 도구 영역의 왼쪽 아래 또는 오른쪽 아래에 있는 원하는 숫자 버튼을 클릭합니다.
- à
- 레코딩 도중 실행하는 모든 동작도 레코딩됩니다.
- 18.
- 레코딩의 스크래치를 사후 처리하려면:
- 1.
- 도구 영역에서 Nero Scratch Editor 버튼을 클릭합니다.
- à
- Nero Scratch Editor 창이 열립니다.
- 2.
- 각 턴테이블의 재생 커브를 클릭하고 스크래칭 때문에 발생하는 핸들을 이동하여 스크래치를 편집합니다.
- 3.
- Nero Scratch Editor 창을 엽니다.
- à
- 변경 내용이 적용됩니다.
- è
- Nero ScratchBox 클립을 만들었습니다.