Nero SoundTrax
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プロジェクトエリア
プロジェクトエリアは、周波数セクションとツールバーに分かれています。
周波数セクションでは、すべてのトラックの
周波数
が重なって表示されます。プロジェクトの表示方法は赤色の角括弧で変更できます。
プロジェクトエリアでは、次のボタンが使用できます。
[
録音設定
]ウィンドウが開きます。
カーソルが置かれているポイントからプロジェクトを再生します。
最初からプロジェクトを再生します。
プロジェクトまたは強調表示した部分をエンドレスループで再生します。
プロジェクトの再生を一時停止します。
再生を停止します。
プロジェクトの先頭にカーソルを設定します。
カーソルを逆方向へすばやく移動します。
カーソルを順方向へすばやく移動します。
プロジェクトの最後にカーソルを設定します。
音量を調整します。
テンポを BMP 単位で指定します。
周波数
周波数は、電場または磁場の秒当たりの振動を表します。オーディオファイルでは、周波数はピッチの上昇と共に増加します。単位はヘルツ(Hz)です。 最大の大きさの振動ことを振幅といいます。
プロジェクトエリア
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はじめに
このアプリケーションについて
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プロジェクト設定
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[一般]タブ
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[フォルダ]タブ
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[DirectX プラグイン]タブ
デバイス設定
オーディオフォーマット設定
[デコーダ]タブ
[エンコーダ]タブ
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クロスフェードを適用する
クロスフェードを作成する
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Nero ScratchBox クリップを作成する
ボリュームカーブを作成する
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エフェクトチェーンを作成する
エフェクトチェーンテンプレートを作成または使用する
エフェクトグループを作成する
トラックにエフェクトグループカーブを追加する
エクスポートと書き込み
プロジェクトをオーディオファイルにエクスポートする
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技術的な情報
必要動作環境
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オーディオ形式とコーデック
お問い合わせ
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