エフェクト]では、次の設定オプションが使用できます。                     
コーラス
いくつかのわずかに歪んだ信号を元の信号に追加します。
コンボリューションリバーブ
コンボリューションを用いて、実際のサウンドの記述をコンピュータシステムでオーディオ信号に変換します。
ディレイ
入力信号のディレイコピーを 1 つ以上出力し、エコーに似たサウンドを作成します。
歪み
信号に歪みを発生させます。一般的にはエレキギターで使用されています。
ドップラー
通過しているノイズソースと、その結果生じる特殊な聴覚特性をシミュレーションします。
フランジャー
入力信号をコピーして、(位相変換された)コピーを元の信号に返します。類似の位相変換エフェクトとの主な違いは、コピーした信号を入力信号にフィードバックする点です。フィードバックは細かく調整できます。
ラウドネス
聞こえる音量を記述します。このエフェクトを使用して、最大許容振幅を超えずに聞こえる音量を上げることができます。
低音質
低いサンプルレートをシミュレートして、低音質を生成します。
調整
選択可能な制御信号を使用して信号を変調します。振幅変調や周波数変調をサポートしています。
マルチタップディレイ
それぞれのエコーや 1 つの反響を生成し、同時に生成可能なエコーの数を記述します。タップをベースにしたディレイエフェクトです。
フェーザー
入力信号をコピーし、可変帯域消去フィルタでフィルタします。次に再生された信号は元の信号に対して位相変位されます。フランジャーエフェクトに似ています。
ピッチベンド
スピードカーブの力を借りてオーディオファイルの長さ全体のピッチを変更します。オーディオファイルの長さは、変更することもそのまま維持することも可能です。
シュードリバース
ファイルが逆向きに再生されたような印象を生み出します。ただし、逆転はフラグメントのみであり、ファイルは正しい方向で再生されています。
再アナログ
ノイズを用いた人工的なエージングなどの干渉エフェクトを挿入することで、複数のエフェクトオプションを提供します。
リバーブ
ファイルにリバーブエフェクトを加えます。
スタッター
カットアウトや繰り返しを使用してスタッターエフェクトを作成します。
拡張サラウンド
拡張サラウンドサウンド設定を行います。サラウンドオーディオプロジェクトを編集している場合にのみ使用できます。
サラウンドリバーブ
ルームサウンドを変更します。音楽ファイルに人工的に別の環境を割り当てることができます。部屋の奥行き、広さ、高さ、表面素材やその他のパラメータを指定できます。
ボイス変調
楽曲内のボイスを変調します。たとえば、ピッチを変更できます。
ワウワウ
主にエレキギターのサウンドに影響を与えるために使用します。ワウワウという名前は、このエフェクトを加えたときの音から来ています。
 
サンプルレート
サンプルレートとは、信号が時間間隔ごとにサンプルされる頻度です。 秒単位のサンプリング値で測定されます。 サンプルレートを上げるほど測定の精度が高くなり、音質が良くなります。


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